陶德透露《上古卷轴6》采用Creation Engine3开发,游戏将回归Bethesda经典风格

《上古卷轴6》总监陶德在接受Kinda Funny采访时表示,这款作品将使用升级后的新版Creation Engine 3开发,同时回归Bethesda所擅长的经典RPG领域。

陶德说道:“《星空》《辐射76》在某种程度上是对工作室传统内容的一种偏离性创意,玩家可以某种特定方式来探索世界,而《上古卷轴6》将回到那个令人怀念且熟悉的经典风格(如《湮灭》《天际》)。我们对新作当前的进展方向感到满意!”

关于引擎,陶德透露道:“过去几年,我们一直在努力将用于《星空》的Creation Engine 2升级到Creation Engine 3,而Creation Engine 3将用于《上古卷轴6》及以后的作品。”据悉该项目开发进展顺利,并即将跨越一个重要里程碑,但距离正式完成和上市还需要一段时间,陶德也再次承认这是游戏公布过早所带来的结果。

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