《最终幻想16》制作人吉田直树采访情报汇总

《最终幻想16》制作人吉田直树近日接受了多家外媒采访,并透露了游戏的相关信息,以下为要点:

1.《最终幻想16》目前已从头到尾都可游玩,但还需录制多国语音以及大量游戏测试调整。

2.《最终幻想16》不是开放世界游戏,而是采用独立区域地图设计,并从其他3A开放世界游戏中吸取灵感,此次的中世纪奇幻风格主题也是开发团队大部分成员都喜欢的风格。

3.《最终幻想16》在发售时是一次完整的游戏体验,目前还没有其他后续内容的计划。

4.《最终幻想16》的剧情将横跨主角 克莱夫 的三个年龄阶段:青少年时期,20多岁时,30多岁时。

5.克莱夫 的大部分旅程都会有一名或多名同伴,由AI控制,会参与战斗,也会和主角聊天开玩笑。

6.游戏战斗大致分为三种:主角和人类级别的敌人战斗,主角和10米以上的大型BOSS战斗,主角操控召唤兽和其他召唤兽进行战斗。

7.每场召唤兽之间的战斗都是独一无二的,有的可能会有3D射击游戏的感觉,有的像是职业摔跤比赛,有的则是像与泰坦对战一样,将整个地图作为战场。

8.《最终幻想16》剧情的主要主题之一是,当不同的人有不同的理想时,他们的价值观和理想会不可避免的产生冲突,什么是正确的?什么是错误的?玩家会看到游戏的角色们认为这个世界应该是怎样的,什么才是适合这个世界的,并逐渐深入一个更黑暗的主题:人们是否应该过这种给他们选好的生活?还是为了摆脱这种枷锁一般的命运而不断抗争?

9.《最终幻想16》的分级目标是17+,是更成人主题向的《最终幻想》,会尽可能的打擦边球。

10.《最终幻想16》是一款以动作为主的游戏,但不擅长动作的游戏玩家也不必担心,游戏拥有剧情为主和动作为主两种模式,两种模式下的剧情都没有差别,但剧情为主模式下,游戏会装备某些辅助饰品,自动进行部分操作,降低操作难度。

11.《最终幻想16》在整个《最终幻想》系列里的投入也算非常高的,《最终幻想》系列在年轻一代的人气已经不如从前了,《最终幻想16》需要让所有玩家在看到它的时候就有种这款游戏很厉害,必须要买的感觉。顺便一提,《最终幻想16》预告片公布的时候,吉田直树一直在看SNS,有根本没看预告片的玩家说:”反正都是和《最终幻想15》一样的路数,别买了。“吉田直树吐槽道:“在下这样的决定之前好歹先看看预告片啊……”

12.《最终幻想16》第三弹预告片计划在今年秋季发布,第三弹预告片将更注重于世界观,故事情节。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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