《黎明杀机》的社区主管Eric Pope,和副总裁兼执行制作人José Ramos公布了一项分为两个阶段的游戏体验改进计划,旨在解决玩家们的长期痛点和困扰。计划将分两阶段推进,逐步加入防放血、防守勾、主机端键鼠适配等各项优化游戏体验的新机制。
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《黎明杀机》的社区主管Eric Pope,和副总裁兼执行制作人José Ramos公布了一项分为两个阶段的游戏体验改进计划,旨在解决玩家们的长期痛点和困扰。计划将分两阶段推进,逐步加入防放血、防守勾、主机端键鼠适配等各项优化游戏体验的新机制。
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