部分开发者认为:大型工作室在大项目之间开发一些规模较小的游戏对行业有利

EA旗下工作室的一名开发人员Cliffhanger Games在其个人社媒发文表示,如果允许大型工作室抽出时间和精力来开发一些“规模没那么大”的游戏,会对行业和自身都有帮助,同一工作室能更频繁地开发更多游戏。这一说法获得了众多开发者的支持,来自黑曜石工作室的设计总监Josh Sawyer回应:开发小项目能最大限度减少人员流动,且开发小型项目能让员工不那么容易“倦怠”。WB Games的Mitch Dyer也认为,如果让一些大型工作室来制作小项目,或许会给玩家带来惊喜。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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