据日经新闻报道,索尼本财年在游戏方面上投入的资金将有所提高,具体内容如下:
1.索尼将在截至2024年3月的财年中,为其游戏部门投入3000亿日元(约合21.3亿美元)的资金用于项目的研究和开发。这个数字将占到其总研发支出的40%左右,超过了电子和半导体领域的支出。也超过了上一财年的游戏研发支出(2711亿日元,约合19.5亿美元),是2020财年1445亿日元(约合10.4亿美元)的两倍多;
2.游戏领域是目前推动索尼业务的主要支柱,上一财年扣除利息、所得税、折旧、摊销之前的利润达到了3370亿日元(约合24.3亿美元),相较五年前增长了60%以上;
3.索尼预计附加内容型游戏市场将在2026年达到190亿美元,这一数字将首次超过PlayStation等硬件市场。
4.索尼计划在2026年3月结束的财年中,将旗下实时服务型游戏数量增加到12款(2021财年只有一款)。
5.公司计划将PlayStation5游戏开发支出的55%用于实时服务型游戏(本财年),并在2026年3月结束的财年将其提高到60%。
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