《星空》的首席武器美术师Dane Olds近日在贝塞斯达官网上公布的一则访谈中谈到了游戏内武器设计的一些内容,他表示:“本作中不同武器制造商的产品会有着各自独特的属性和优势,如设计Combatech的作战武器时,我们想做出适合太空旅行的装备,这意味着要尽可能地减少重量,并采用紧凑型设计,如此才能装进太空船的狭小空间里。故该系列武器一般都是由轻质金属合金和聚合物制成的,且大多采用了无托式设计。”《星空》将于9月6日登录Xbox Series X/S和PC平台,首发加入Game Pass。
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