数毛社分析《星空》30FPS缘由,并赞同开发团队做法

知名游戏分析团队“数毛社”在最新一期视频节目中对近期关注度较高的新作《星空》30fps进行了解析。数毛社表示:本作中有着丰富的场景,并在其中提供了大量可以互动的东西,如果想要保证各处都有着优秀表现的话,将其限制在30fps的确是不错的选择。经测试,本作严重依赖CPU性能,即便降低分辨率30~60fps所带来的波动性体验可能也不会很理想,故保持稳定30fps的设计的确是开发团队通过深思熟虑后所作出的决定。此外,数毛社还认为,就当下而言有时还是要习惯下30fps的设计,随着游戏所提供的内容更加宏大,在预算和能力面前强行60fps并非明智之举。虽然很遗憾,但在迎来一下次的硬件更新前这或许也是无可奈何的事情。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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