此前有传言称《毁灭战士》的开发商Id Software在协助《星空》制作时,为其战斗系统带来了彻底的改进。近日Bethesda的总监陶德•霍华德在接受媒体IGN的采访中对此做出了解释,他表示Id Software并没有协助本作战斗系统的打造。陶德说道:“我们的确和ID很熟并且自己也是《毁灭战士》的忠实粉丝,他们在《辐射4》的战斗系统上的确给予不少帮助。不过《星空》的话是我们自己重新设计的战斗,我们认为已经足够出色,ID他们此次主要在图形画面上提供了重要的支援。”据悉团队所使用的Creation引擎此次汲取了不少Id Tech引擎上的优点,这也是为何本作会感到流畅的原因所在。
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