Capcom社长辻本春弘近期接受了Fami通的采访,以下为要点整理:
1、2022年通过拓展游戏内容的商业模式取得了不错的成绩。
2、公司于2021年定下了“游戏三年之后依旧卖得动”的目标,其中数字版较为重要,并且还可以在上市一段时间后以打折的手段继续提高销量。
3、公司有专门对各作品的销售数据进行分析,并以这个基准来在不同的平台上开展业务。
4、至于《街霸》系列,《街霸5》销量超过了700万份,会在《街霸6》中将以前未做到的事情在本作中实现,以现在的商业策略来预测的话,新作应能卖出1000万份以上。
5、新作《Exoprimal》可以说是与公司未来方向息息相关的一款试金石作品,故一定要将其好好地制作出来。
6、因为未来作品想要对应跨平台,《Exoprimal》也可谓是为此积累所需经验。
6、《逆转裁判》系列在全球获得了较好的评价,我们也想将更多巧舟的作品带给大家,所以决定推出《幽灵诡计:幻影侦探》。
7、Capcom即将迎来创业40周年纪念,辻本春弘表示作为一个40年来坚持奋战在行业第一线的人,一直认为可以通过游戏的力量让人们更充满活力。
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