吉田修平:希望行业未来不被服务型游戏所占领

虽然索尼近年来也在推广服务型游戏,但原全球工作室总裁吉田修平却表示不希望未来游戏业变得过于同质化。近日吉田在接受《卫报》采访时提到:游戏开发人员的才华推动着整个行业发展,但现在每年的畅销游戏榜单都被服务型游戏占据,不仅自己觉得乏味至极,可能也会影响制作人员们的创新精神。尽管索尼计划在2025年之前发布12款服务型游戏,但公司也在持续开发着拥有原创性的3A单人游戏。当前,PS5有多个项目在开发中,索尼也会对不同的概念进行尝试,给予玩家们更多的选择。

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