今日,PlayStation官博对《星球大战 绝地 幸存者》的总监Stig Asmussen进行了采访,其中主要为大家介绍了本作在PS5平台运行时,将如何通过PS5手柄为玩家带来操纵“原力”的感觉。据介绍,通过手柄的触觉反馈和震动可以让人产生原力推拉的真实感(不同力度以及不同方向等等),可以说游戏中不少原力机制的设计都是通过PS5手柄来实现的。不仅如此,优秀的音效、以及拥有更快加载速度的SSD都会更进一步展示游戏的细节,使其能有着更加强大的真实度。
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今日,PlayStation官博对《星球大战 绝地 幸存者》的总监Stig Asmussen进行了采访,其中主要为大家介绍了本作在PS5平台运行时,将如何通过PS5手柄为玩家带来操纵“原力”的感觉。据介绍,通过手柄的触觉反馈和震动可以让人产生原力推拉的真实感(不同力度以及不同方向等等),可以说游戏中不少原力机制的设计都是通过PS5手柄来实现的。不仅如此,优秀的音效、以及拥有更快加载速度的SSD都会更进一步展示游戏的细节,使其能有着更加强大的真实度。
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