《战神:诸神黄昏》制作人表示没承想解谜提示会遭到玩家不满

《战神:诸神黄昏》在去年推出后受到了不少粉丝和媒体的好评,不过游戏也有部分设定一直被玩家们吐槽,比如不耐心的NPC几乎要把谜题解完了。本作的叙事总监Matt Sophos和剧情负责人Richard Gobert在接受gamesradar采访时表示:“游戏在发售前从未意识到这点,在测试期间也没有人反应过角色说的太多、或者提示太快等问题。直到上市后才收到大量玩家的反馈称解谜被早早剧透了,我们现在也的确认识到了这一点,保证以后不会再犯同样的错误了。”此前《战神:诸神黄昏》确认全球累计销量已突破1100万份。

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