横山昌义:《如龙》在欧美大获欢迎要归功于XGP

《如龙》工作室总监横山昌义近日接受了Twinfinite采访,期间谈到了《如龙》系列的现状与未来,以下为要点:

1.桐生一马在《如龙8》的回归只是因为故事需要他发挥作用,横山昌义表示在编写剧情时,粉丝的反馈或要求并不是最重要的。此外桐生一马的新造型也与游戏剧情有很深的关系,因此暂时不会透露这个新造型的设计来源。

2.《如龙7外传 无名之龙》的流程大概只有正传作品的一半短一点,差不多4章~6章长度,但麻雀虽小五脏俱全,本作仍然包含小游戏,新的支线故事等内容,因此整体大小差不多是正传作品的一半左右。

3.《如龙》系列在西方大获成功,横山昌义表示很难说是因为引入了新主角还是因为跨平台,但他个人认为类似XGP这样的订阅服务确实促进了更多玩家接触到《如龙》。

4.《如龙》系列一直没有登陆Switch,横山昌义表示Switch的硬件性能不足是原因之一,但更多原因是Switch在日本玩家群体中的印象与《如龙》的印象不同,如果Switch的硬件性能有所提升,并且Switch的日本玩家印象能有改变,就会考虑《如龙》登陆Switch。

5.目前没有计划制作《如龙》其他角色例如泽村遥的故事,春日一番的故事才刚刚开始。就泽村遥而言,《如龙》故事中的生活和她的生活相去甚远,过于危险,所以不大可能制作以泽村遥为主角的游戏。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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