《战神 诸神黄昏》游戏总监Eric Williams最近透露,他曾收到了一封玩家来信,信中表示作为一名听力受损的玩家在《战神》(2018)中因为一个音频谜题被困住了四个小时。这封信让Eric Williams下定决心以顽皮狗作为对标对象,在辅助功能上一对一紧跟顽皮狗的步伐。毕竟顽皮狗游戏中的辅助功能堪称行业典范。做为第一方工作室,圣莫尼卡没有理由不跟进,只有这样才会推动更多工作室也将辅助功能做得更细致。
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《战神 诸神黄昏》游戏总监Eric Williams最近透露,他曾收到了一封玩家来信,信中表示作为一名听力受损的玩家在《战神》(2018)中因为一个音频谜题被困住了四个小时。这封信让Eric Williams下定决心以顽皮狗作为对标对象,在辅助功能上一对一紧跟顽皮狗的步伐。毕竟顽皮狗游戏中的辅助功能堪称行业典范。做为第一方工作室,圣莫尼卡没有理由不跟进,只有这样才会推动更多工作室也将辅助功能做得更细致。
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